Т.к. лично мне он нравиться я хотел бы рассказать другим о том что это такое и с чем его едят.
Хентайная манга и аниме:
Для тех, кто начал знакомиться с мангой и аниме в Интернете может показаться, что главная тема японских мультиков – эротика. В "Сейлормун" вы никогда не увидите как Усаги Цукино занимается любовью с демонами, зато в Интернете таких сцен предостаточно. Бедняжка также подвергается поркам, связыванию и участвует в групповом сексе. Японские мультяшные непристойности способны поразить самое разнузданное воображение. И несомненно нигде в мире нет ничего похожего на хентай. Слово хентай в оригинале означает «извращённый», но по мере того, как соответствующая продукция расходилась по миру, за пределами Страны восходящего солнца стали называть любую Японскую рисованную эротическую продукцию, разной степени развратности: от нежных романтических историй о любви одноклассниц до о жутких сексуальных пытках в секретных институтах извращенцев. На любой вкус. От жуткой пошлости до высокого искусства.
Комиксы манга составляют сейчас более 25% всей печатной продукции Японии, значительную долю составляет хентай.
Существует хентайное аниме, манга и компьютерные игры. Устойчивый спрос на хентайные фильмы удерживается благодаря аниме как такого.
Считается что хентай берёт своё начало от средневековых японских гравюр «сюнга», изображающих пары в момент соития. Хотя японские законы запрещают публикацию «сюнга», во всём мире художники вдохновляются ими. Например, режиссёр Питер Гринуэй использовал эстетику и позы «сюнга» в эротических сценах «Записок у изголовья».
Во многих случаях анимация оказывается куда более выразительна, чем обычное видео; зрителю часто намного проще ассоциировать себя с рисованным персонажем, нежели с актёром-человеком; да в конце концов, это действительно красиво. Происходящие в хентайных аниме события сплошь и рядом крайне откровенны – в аниме чаще всего просматривается достаточно внятный сюжет, а в играх откровенные сцены вообще служат наградой за прохождение ролевых квестов или проявленные в общении с героинями чудеса дипломатии.
Хентай в его нынешнем виде появился в конце шестидесятых годов двадцатого века – когда художник Го Нагай издал свою скандальную мангу «Школа бесстыдников» имевшую ошеломительный успех у старших подростков. Поборники нравственности поначалу возмущались, но вскоре поутихли, ведь предраться-то было не к чему: все пикантные места на страницах хентайной манги заштрихованы, то есть действующие цензурные нормы честно соблюдаются. Издательства взялись за дело с размахом, и вскоре на рынке была представлена манга, отвечающая любым, даже самым изощрённым желаниям аудитории – а японская аудитория воображением отнюдь не обделена.
Хентай стал так популярен в мире, что теперь его расценивают не только как банальную порнопродукцию, но и как особый культурный феномен. К тому же в этом жанре порой создаются очень интересные фильмы со сложными, мистическим сюжетами. Секс в хентае прямо связан с насилием. Жертвы – девушки, обычно очень молодые. Психологи считают, что после того, как японки стали самостоятельными, японские мужчины, привыкшие к тому, что женщина должна им подчиняться, нуждаются в отдушине. Именно поэтому в хентае часто изображают безропотных, безмозглых и прелестных школьниц. Это пристрастие хентайщиков называется «лоликон» - комплекс Лолиты.
В отношении изображений живых людей в порнографических сценах в Японии, всё обстоит очень строго. В хентае же разрешено почти всё.
В основном эта продукция контролируется крупными корпорациями, которые занимаются всем подряд. Например Коданся (Kodansha) известна как крупнейший издатель хентайной манги и школьных учебников.
Одним их характерных мотивов хентая является изнасилование посредством гигантских щупалец. «Щупальца» (tentacles) даже стали отдельным поджанром. В нём люди подвергаются сексуальной агрессии, исходящей из потустороннего мира, от жутких чудовищ (демоны и монстры, обросшие длинными извивающимися отростками, окончания которых имеют форму мужского полового органа), внедряющих в их тела бесконечные щупальца, а вместе с этим – одержимость, заразу и прочие ужасы. Эти монстры, едва завидев привлекательную девушку, незамедлительно пускают свои щупальца в дело. Помимо отсылок к японской мифологии, в этом можно найти глубокий психологизм. Аниме без ограничений изображает то, о чём в других культурах даже не принято говорить. Самый известный фильм о щупальцах «Urotsukudoji», несмотря на шокирующую откровенность, считается шедевром. Несмотря на забавное для русского уха название, снятый в конце восьмидесятых годов OVA–сериал с серьёзным и сложным сюжетом, считается одним из основных столпов жёсткого хентайного аниме. «Парень бродяга», а именно так переводится с японского заголовок, рассказывает историю о погрязших в грехе и распутстве трёх мирах (людей, зверолюдей и демонов) – и о том, как шанс распорядиться судьбой этих миров оказывается в руках школьника Тацуо Нагумо. Существует несколько точек зрения на изобилующих изощрёнными сценами насилия и секса сюжет Urotsukidoji, но большинство смотревших фильм сойдутся на мнении, что это, в конечном счёте, история любви – пусть даже невыразимо мрачная, трагичная, жестокая, извращенная, задыхающаяся от безысходности и призванная потакать самым тёмным человеческим желаниям. Зрелище на любителя, но, судя по популярности таких сцен в хентайном аниме, любителей найдётся немало Urotsukidoji, пожалуй, наиболее «заслуженный» обладатель возрастного рейтинга «не для детей».
Мультфильмы фривольного содержания время от времени снимал Осаму Тэдзука. В полную силу хентайное аниме расцвело с распространением домашних видеомагнитофонов и появлением формата OVA (original video animation), анимации снятой специально для продаж на видео, минуя кино- и телеэкраны. Здесь просматривается та же тенденция, что и с мангой – существуют фильмы на любой вкус, разной степени развратности. Часто персонажами такого аниме, становятся старшеклассники и студенты. Но это не значит, что хентай замыкается только на «школьных» реалиях – список доступных жанров включает фэнтези и научную фантастику, ужасы и мистику. Временами, сценарий выполняет роль склейки между порносценами, а порой сами эти сцены оказываются дополнением к захватывающей истории – тут всё зависит от цели выбранной продюсером, и того пути, которым к ней идёт режиссёр.
С хентаем связано любопытное психологическое отклонение, которое японцы называют «ниндзикон» - комплекс двухмерности. Оно выражается в том, что пристрастившихся к хентаю человек перестаёт испытывать потребность в реальном сексе. В меньшей степени «ниндзикон» проявляется и у поклонников обычного, пристойного аниме (хотя никакое аниме нельзя назвать абсолютно пристойным – в этом его прелесть). Ведь зрители часто влюбляются в аниме-персонажей так, как будто это живые люди.
Додзинси:
Помимо оригинальных сюжетов хентай использует все известные аниме-фильмы, чтобы извратить на свой, лад. Наряду с профессиональной мангой почти сразу появился самиздат – додзинси, малотиражные сборники от начинающих художников и художников-любителей, чаще всего фантазировавших в своих историях на тему интимной жизни персонажей популярных аниме, заставляя их выделывать самые непристойные вещи, на стихийных рынках их произведения пользуются большой популярностью. Такие произведения продаются небольшими тиражами, зато за большие деньги. Цинизму нет предела. Чего стоит история любовной связи Пикачу и его хозяина Сатоси! В сети можно найти немало додзинси на тему взаимоотношений героев популярных видеоигр. Часто с интерпретацией художника можно поспорить, но фэнская манга позволяет ответить на вопрос «а что если бы…?». Несмотря на то, что авторы додзинси почти, что нарушают авторские права, но держатели копирайтов традиционно смотрят на это сквозь пальцы – фэнский фан-арт, только добавляет популярности оригинальным творениям.
Хентай-игры:
Хентай игры в основном живут на PC (их делать легче и быстрее). Большая часть хентай-игр классические адвенчуры. Технически они устроены одинаково примитивно и представляют собой анимированный и озвученный комикс. Иногда бесконечные диалоги прерываются, давая игроку возможность принять несколько ответственных решений. От выбранного варианта будет зависеть дальнейшее развитие сюжета. В
большинстве игр есть кнопка «autoplay», которая заставляет диалоги крутится с нечеловеческой скоростью, что значительно ускоряет процесс перемещения от одной эротической локации к другой. Такой режим по понятным причинам в некоторых играх называется также «hands free».
Самый популярный жанр хентай-игр – всевозможные симуляторы взаимоотношений с девушками. Их называют «kiss sim», «love sim», «dating sim» - и так далее. Суть подобных игр, при всём разнообразии сюжетных лини, одна: игрок оказывается в некотором замкнутом мире с несколькими симпатичными барышнями и должен приложить все усилия, чтобы вступить с ними в половые, не будем скрывать, отношения. Игры, конечно, очень различаются. В одних вершиной стараний становится поцелуй в губы; в других игрокам демонстрируют предельно откровенные сцены соития со всеми мыслимыми отклонениями от нормы; существуют даже симуляторы… изнасилования – вероятно, в профилактических целях. Япония – страна, в которой обожают всяческие советы и рекомендации. Согласно психологическим исследованиям, японская молодёжь все меньше общается друг с другом. До тридцати лет большинство сосредоточено на карьере. Мальчики общаются с мальчиками, девочки – с девочками. Пары предпочитают вступать в длительные отношения. Считается, что подобные игры помогают преодолеть стену, которая постепенно растёт между мужчиной и женщиной в крупных мегаполисах.
Рынок хентай-игр за последние несколько лет вырос самым серьёзным образом. Их издатели жёстко конкурируют друг с другом, и качество игр постепенно растет. «Официальный запад» предпочитает не замечать хентай. Несколько лет назад у издателей «Princess Maker 2 (совершенно невинной РПГ, надо заметить) возникли большие проблемы: цензоры обнаружили в игре изображение обнажённой девочки, лежавшей на песке. Игра так и не поступила в продажу.
Между тем именно женские образы являются основной статьей японского эротического экспорта. В этой стране чрезвычайно ценится детская, невинная красота. Западные порноактрисы в возрасте 20-25 лет дя японского зрителя глубокие старухи. Большие глаза аниме-персонажей – вовсе не попытка компенсировать характерный узкий разрез, это символ невинности. При этом у большинства хентай-героинь можно встретить хорошо сформировавшуюся фигуру: крупная изящная грудь, длинные ноги. Этот противоречивый, чрезвычайно редко встречающихся в жизни образ – невинная девочка-ребёнок в теле взрослой женщины – сводит с ума мужчин не только в Японии. Очевидно, этот образ и есть главный секрет
популярности хентая во всём мире.
Японские компьютерные игры с элементами порно совершенно не похожи на своих прямолинейных западных собратьев. В хентае вызовом является абсолютная невозможность сексуального контакта. В кадре появляется небесной красоты существо, полуангел, полуребёнок – домашняя няня, - и разве можно представить, что спустя четыре часа игры и три миллиона кликов мышью мы будем любить её на ковре в прихожей? Нет, нет, невозможно!
Сначала нас заставляют влюбиться в эту сиделку, заставляют привязаться к ней, нас завораживают её голосом (нежный, на непонятном языке, щебечет что-то часы напролёт). Она готовит нам завтрак, она болтает о всякой ерунде…
Мальчик остался один на один с красивой девушкой. Она прощается с нами на ночь. Мальчик не спит, он смотрит на небо. Мы тоже не спим, ведь надо нажимать левую кнопку мыши и читать текст. Мальчик – это мы. В течение нескольких минут нам показывают звёздное небо. Мы всё это терпим. Нам рассказывают, как она пахнет. Как она моется в душе за закрытой дверью. Секса все нет. Ни намека на секс целых пять дней. Через пять дней нам задают первый за всю игру вопрос. Камень, ножницы или бумага? Мы проигрываем.
Игрок постепенно сходит с ума, изнемогая от непонятных желаний. То ли встать и уйти, то ли нажимать на кнопку мыши быстрее. Игра вдруг (или показалось?) начинает смещать акценты. У школьного врача декольте вдруг становиться на одну пуговичку глубже. Оказывается, она всё время сосёт «чупа-чупс». Раньше мы просто не обращали на это внимания. А сегодня она так и сказала: «Обычно он с персиковым вкусом. А сегодня у меня клубничный». И это счастье.
__________________________________________________________________
X-Change 2
Издатель: Peach Princess (www.peachprincess.com)
Жанр: Adventure
Вот, скажем, одно из самых популярных сейчас творений в жанре adventure, X-Change 2. Год назад студент химического факультета пал жертвой самодеятельного эксперимента и временно обратился в девушку. Приключения горемыки легли в основу первой части игры, которая очень пришлась и в Японии, и в Штатах.
И вот тот же студент, вы будете смеяться, вновь выпивает не тот реагент. И удивительным образом
превращается в красавицу, к которой тут же начинает проявлять повышенный интерес вся мужская (и не только!) часть института. (Что-то подсказывает нам, что в оригинале институт был школой.) Интрига нынешней ситуации состоит в том, что студент(ка) уже достаточно хорошо представляет расстановку сексуальных сил в своём вузе и может действовать наверняка.
Игроку приходиться в меру близко общаться с застенчивым юношей, которого он (вы) лишил (простите, так вышло) невинности в первой части игры. В X-Change 2 юноша, кажется, снова стал девственником и требует внимания. Так же на вас положил глаз мистер Сано, вероятно, преподаватель физкультуры. А ещё скромная красавица из соседнего класса, которая из-за постоянных неудач на любовном фронте решила стать лесбиянкой. Кроме того, соседка по парте признаётся вам в любви к вам же, но в мужском обличии. Не зная, разумеется, о досадном случае с употреблением химикатов. Ваша девушка сбилась с ног в поисках своего бой-френда и также нуждается в поддержке.
Теперь понятно, что режим «перемотки» превратит милую молодёжную комедию в порноблокбастер Chemical Sluts, в лучшем случае. Одна кнопка – и вот уже в дверях появляется длинноволосый кабельщик с апельсинов ниже пояса. Он произносит сакраментальное: «Я пришёл заправить кабель». И приступает к работе.
Brave Soul
Издатель: Peach Princess (www.peachprincess.com)
Жанр: РПГ
Brave Soul – шкатулка с секретом. Первая из переведённых на английский язык хентай-РПГ, появится в продаже вот-вот. На первый взгляд – абсолютно безобидная, «детская», как и все японские РПГ. Молодой принц с дракончиком на плече и отбитой у бандитов девушкой бродит по свету в поисках Лунной богини, которая является ему во снах, говоря лишь одно слово: «спасибо». За что спасибо? Пока неизвестно. Налицо все признаки серьёзной ролевой: многообразие характеристик персонажей, обширная выставка-продажа хозяйственной и милитаристической утвари, очки опыта, уровни и примитивные (простите, уж как можем) сражения в плоском, как экран GBA, лесу.
Будучи осведомленным, о теме сегодняшнего повествования, на десятой минуте истребления однообразных разбойников игрок начинает проявлять признаки определённого беспокойства. Тем более что Лунная богиня уже пару раз являлась ему во сне, оказавшись весьма достойных форм дамой без всякой, заметим, одежды. В первую же ночь на постоялом дворе игрок предпринимает настойчивые попытки познакомиться со своим компаньоном (не дракончиком) как можно ближе. Но девушка, пустив молодого человека в номер, лишь неуверенно жалуется на скудость запасов мини-бара и намекает на ранний подъём. Игроку становится невыносимо стыдно за свою испорченность.
Здесь, как почти во всех хентай-играх, нужно сделать невозможное: расслабиться. Стоит лишь перестать думать о Лунной богине в известном ключе и сконцентрироваться на прохождении немудреных квестов в Школе охотников, как дела пойдут сами собой.
Очевидно, в этом и состоит главный секрет магической привлекательности хентай-игр. Получив от покупателя полсотни долларов, авторы настоятельно дают понять, что «кина» совершенно точно не будет, «ловить» здесь нечего, и вообще – они всей командой ждут трамвай. Потеряв себя в действии, игрок обретает награду: затейливо движущиеся картинки теперь выглядят настоящим откровением.
***
В прошлом учитель английского языка очень средней школы Питер Пейн сегодня возглавляет одну из самых крупных и агрессивных компаний по дистрибуции хентай-игр в Америки – JAST USA. С недавних пор также занимается издательским бизнесом, выпуская игры под лейблом Peach Princess.
Game.EXE: Существует мнение, что хентай-игры – продукты «второго сорта», рождающиеся у гейм-дизайнеров, которые или сидят без денег, или им нечего сказать. И тогда они раздевают своих персонажей и заставляют их заниматься сексом. Можете ли вы прокомментировать это?
Питер Пейн: Не могу согласиться с тем, что наши игры – плохого качества. Мы говорим о жанре, аналогов которому в Европе и США просто не существует, поэтому нет и корректных критериев оценки качества. Японские игровые студии тратят сотни тысяч долларов на оплату услуг талантливых художников и сценаристов, чтобы сохранить верность отаку.
Несмотря на то, что в Японии среднестатистическая хентай-игра продаётся тиражом 10-20 тысяч копий (гигантский объём, кстати, если вспомнить, сколько мы продаём на англоязычном рынке), всё это «копейки» в сравнение с рынком «обычных» компьютерных игр. Словом, хентай-игры – нишевый рынок, даже здесь, в Японии. При этом, повторюсь, художники вкладывают в каждую игру большой труд – одна сцена порой рисуется несколько дней.
Game.EXE: Аналогов хентай-играм на Западе действительно нет. Здесь люди привыкли получать «товар» за свои «деньги» прямо сейчас. В хентай- же играх, кажется, процесс, приводящий к результату (свидания, ухаживание, ласки, переживания, внимание, взгляды, вздохи, подарки и пр.), ценится едва ли не больше закономерного итога – собственного секса, соития. Что, по-вашему, западные игроки находят в этих играх?
Питер Пейн: Мы предпочитаем не применять термин «хентай-игры», потому что в Японии слово «хентай» означает «сексуально извращённый». Мы говорим «bishoujo games» или же «dating-sim games» («симулятор свиданий»).
Всё станет яснее, если мы проведём аналогию с японским кинематографом. Как вы знаете, в среднестатическом японском кино сюжет разворачивается неторопливо, а режиссёр больше внимания уделяет эмоциональному рисунку момента и игре актёров, чем взрывающимся зданиям и автомобилям. Всё это естественным образом отражается и в близком искусстве – японских компьютерных играх. Западный игрок, возможно, не сразу увлекается перипетиями сюжета, ведущего вглубь игры, - в отличие от игрока японского, который очень быстро начинает ассоциировать себя с главным героем. Оттого окружающие его «красивые девушки» обретают глубину и резкость и именно за этим чувством бисёдзё-поклонник возвращается к этому жанру снова и снова.
Game.EXE: С технической точки зрения хентай-игры, как правило, очень примитивны. По сути, большинство из них представляют собой оживленный и озвученный комикс с ограниченной возможностью выбора. Подобный аскетизм – следствие небольших бюджетов или сознательное самоограничение во имя более значительных ценностей?
Питер Пейн: Да, наши игры технически проще, чем ваш Quake 3 или что-то подобное. Но игры в других жанрах, к примеру, некоторые спортсимуляторы или аркады-скроллеры, могут быть ещё проще. Разработчики хентай-проектов даже не пытаются угнаться за современными 3D-монстрами, честно. Возможно, в этом даже есть что-то вроде «дани традиции».
Люди покупают наши игры не ради того, чтобы найти применение своему GeForce4 и насладиться яркими, но пустыми по сути спецэффектами, - они банально влюбляются в персонажей, тех самых «красивых девушек», в историю, которую мы им рассказываем. С помощью «симуляторов свиданий» мужчины, которым в жизни так и не довелось испытать чувство любви к самой красивой девочки в классе (как водится, пламенное, но безответное), получает шанс. Вот в чём секрет притягательности этих игр, и создателем с издателями это прекрасно известно.
Между прочим, хентай-игры очень быстро обрастают технологическим «мясом»: в них появляется все больше анимированных и озвученных сцен, улучшается их совместимость с современным оборудованием и т.п. Но, скажу это ещё раз, не стоит ждать от них 3D-чудес – бисёдзё-проекты фундаментально отличаются от всего, что существует за пределами Японии, это другая планета, поэтому давайте все-таки сравнивать яблоки с яблоками, а не с бананами.
Game.ЕXE: Вы – издатель. Ваши критерии при отборе игр? Каковы здесь каноны? Что должно быть в хорошей хентай-игре, чтобы она прозвучала?
Питер Пейн: Самое главное – выбрать удачную тему. Да, да, каждая игра должна
обыгрывать одну из популярных тем: девушки-кролики, девушки-официантки (очень распространённый фетиш в Японии) или служанки, или круто замешанная детективная история, или комедия с переменой полов, и так далее. Мы постоянно ищем свежий материал, новые темы, которые до нас ещё никто не затрагивал.
Game.ЕXE: Что представляет из себя обычная команда разработчиков хентай-игр?
Питер Пейн: В Японии несколько сот компаний занимаются созданием хентай-игр, одни – очень крупные (Elf, например, владеет собственным зданием в Токио), другие напротив, крошечные, состоят из пары художников и программиста. В последнее время японская экономика не слишком-то жалует разработчиков хентай-игр, тиражи упали, конкуренция растёт, продать 1000 копий – уже удача.
Game.ЕXE: Хорошо, вот мы выбрали тему, у нас есть небольшая студия, что дальше? Как делается хентай-игра?
Питер Пейн: После того как тема определена, нужно подобрать «правильного» художника, который сейчас в фаворите у любителей манги. X-Change и X-Change 2 стали очень популярны благодаря художнику Ясуме Аказаки (Yasuma Akazaki), весьма заметной фигуре в мире додзинси. Манга, додзинси и хентай очень плотно связаны, талантливые люди варятся в одном котле, и большинство художников активно работают во всех областях одновременно.
Что дальше? В Crowd, например, один из трёх сценаристов садиться за написание сценариев, а художники трудятся над обликом главных героев. Затем на основе сценария делается раскадровка (да, прямо как в кино) и создаются блок-схемы, отражающие ветвление сюжетной линии. Высокооплачиваемые манга-художники рисуют наброски анимированных сексуальных сцен, которые затем команда «просто рисовальщиков» доводит до ума: раскрашивает, создаёт задние планы… Море, океан по имени «Фотошоп», часы и часы в «Фотошопе»!
Затем программисты собирают готовые рисунки и анимацию в единое целое. На всех этапах создания игры разработчики стараются поддерживать контакт с игроками – это залог будущего коммерческого успеха проекта.
Game.ЕXE: Мы слышали, что при переводе хентай-игр на английский издатели стараются оставлять японскую озвучку. Иначе, мол, игра умирает, как выброшенная на берег медуза. Это правда?
Питер Пейн: Мы оставляем японские голоса за кадром по двум причинам. Во-первых, наши игры несут в себе элемент японской культуры, который важен для наших покупателей на Западе, мы это чувствуем. Поэтому стараемся вмешиваться в ткань игры в самой минимальной степени – просто переводим история на английский язык, ничего не удаляя.
Вторая причина состоит в том, что западный рынок хентай-игр не настолько велик, чтобы мы могли позволить себе использовать профессиональных актёров озвучания даже в случае необходимости.
Game.ЕXE: Насколько сильны «цензурные предрассудки» в хентай-играх? Часто ли издателю приходится обуздывать фантазию художников? С какими проблемами приходится сталкиваться при издании хентай-игр на Западе (где, очевидно, и совсем другая культура отношения полов, и отношение к сексу между несовершеннолетними принципиально иное)?
Питер Пейн: Сексуальные сцены в хентай-играх могут быть довольно откровенным, однако самые «шокирующие» (устоявшийся общественный вкус) изображения всегда скрываются мозаикой. И это вовсе не требование издателя или, шире, рынка, это самоцензура, которой придерживаются разработчики игр в рамках соглашения, достигнутого Japanese Software Morality Association (Sof-Rin). Делается это для того, чтобы избежать внешней, уже настоящей, цензуры со стороны государства.
Откровенные американские комиксы, к вашему сведению, «цензируются» точно таким же образом. Одно из самых сильных конкурентных преимуществ наших игр состоит в том, что они продаются на Западе без официальный цензурных ограничений. Поэтому мы очень осторожно выбираем игры, в которых персонажам уже исполнилось 18 лет.
Между тем в хентай-играх очень часто обыгрываются темы любви между тинэйджерами, которые на самом деле довольно точны и просто обязаны показываться именно так, как созданы изначально. Однако из-за того, что США были и остаются пуританским государством, у нас постоянно возникают проблемы. Увы. Поэтому, если персонаж не достиг 18-летнего возраста, мы… аккуратно накидываем ему несколько лет при переводе на английский. Ни в коем случае не трогая сюжетную линию!
Game.ЕXE: Уверен, что этим проблемы с продвижением хентай-игр у JAST USA не ограничиваются. Так?
Питер Пейн: К сожалению. Да, игры в этом жанре постепенно набирают популярность в Европе и Америке, несмотря на весьма узкие каналы их распространения – мы продаем их в основном через сеть магазинов комиксов и, конечно, Интернет. Но вот уже много лет мы ведём непрекращающуюся войну с западным истеблишментом «развлечений для взрослых» за право распространять нашу продукцию на их территории. В данный момент в этой индустрии заправляют предвзятые и недальновидные менеджеры, особенно много таких среди владельцев магазинов и дистрибьюторов. Несмотря на большой интерес со стороны наших поклонников на Западе, которые хотят покупать хентай-игры и другие продукты – мангу, хентай-DVD, большинство продавцов воротят нос от рисованной японской эротики, отделываясь пошлостями вроде «наши клиенты хотят только живой экшен».
Что здесь скажешь… В 1927 году Ричард Никсон одержал победу на президентских выборах с самым убедительным результатом за всю историю страны, набрав почти 61% голосов. Это значит, что 39% избирателей в тот момент думали по-другому. Глубоко ошибочно недооценивать хентай-рынок на Западе, ведь большинство поклонников хентая, как правило, становятся отаку, начинают коллекционировать всё, что связано с предметом их обожания, и даже возводят в своих квартирах настоящие «алтари», посвященные «более-красивым-чем-в-жизни» девочкам. Разве не о такой верности потребителей мечтают маркетологи во всем мире?
Game.ЕXE: Тем не менее в целом рынок хентай-игр вступил в пору коммерческой зрелости. Что ожидает его дальше? Станет ли он более зависимым от издателей и продавцов, как это произошло с «обычными» КИ (где публикатор – царь и бог)? Можно ли ожидать от жанра новых, удивительных сюрпризов? Как повлияет на хентай-игры Интернет и бум многопользовательских развлечений? Есть ли какие-то хентай-подвижки на фронте цветных мобильных телефонов и PocketPC?...
Питер Пейн: Очень интересный вопрос! Только поймите, что для подобных инноваций рынок должен стать больше. Японские разработчики хентай-игр должны переориентироваться в первую очередь на поклонников во всем мире и только потом заниматься внутренним рынком. А этого пока не происходит.
Кроме того, будущее хентай-игр во многом зависит и от самих игроков. Если западные любители хентай хотят играть в наши игры на английском языке, они должны голосовать трудовым долларом, а не скачивать их пиратских сайтах. Тем самым многие западные хентай-поклонники (возможно, сами того не понимая) роют могилу своим любимым и желанным персонажам. А потом удивляются: что случилось с компаниями вроде Otaku Publishing или Himeya Soft? Ребята, их больше не существует, они разорились благодаря усилиям своих фэнов! Конечно, процесс с прогрессом идут, и довольно быстро. Когда в 1996-м году я перестал преподавать в школе и занялся этим бизнесом, в год на английском языке выходило лишь несколько Н-игр, и любителям приходилось покупать всё подряд, потому что выбора просто не было. Сегодня на сайте JAST USA продаётся более пятидесяти локализованных хентай-игр, и люди уже могут выбирать сюжет и стиль «под себя».
Ближайший шаг, по нашему мнению, - DVD-игры, для которых потребуются только телевизор и проигрователь, никакого компьютера. Конечно, сюжет у них будет попроще (нет жёсткого диска – нельзя сохраняться), но, думается, направление очень перспективное…
***
• В компьютерной игре Do You Like Horny Bunnies? Главный герой, женоподобный юноша, устраивается официанткой в ресторан с необычным dress code для сотрудниц.
• В Европе фильм Private Nurse был бы запрещён к показу даже по кабельным каналом для взрослых. Японская игра с одноимённым названием – нежная и трогательная история любви мальчика и молодой сиделки.
• Хентай-игры – вовсе не обязательно квесты. Встречаются крестики-нолики, «камень-ножницы-бумага» и даже… стратегии.
• Безжалостностные похотливые чудовища с огромным количеством нескромных щупальцев – одна из самых популярных тем в японской порнографии. Связано это среди прочего с запретом на изображение причинных мест.
• Секс с животными не входит в обязанности главного героя ролевой игры Brave Soul, но если Лунная богиня будет и дальше так безбожно динамить…
Юри и Яой:
Яой (сокращение от «яма наси, оти наси, ими наси» – ни кульминации, ни смысла, ни развязки) – жанр, рассказывающий об однополой любви парней, а если в главных ролях выступают девушки – то это юри (в честь одной из героинь Dirty Pair). Так называют фильмы, в которых гомосексуальная связь – главная тема и двигатель сюжета. Хотя подобные наклонности можно найти практически в любом аниме-сериалея. Где есть место любви. В Японии к однополой любви относятся гораздо спокойнее чем в Европе и Америке. Эта тема открыта даже для подростков. При переводе аниме часто стараются загладить спорные моменты.
Яой и Юрии рисуется и снимается не столько в расчёте на геев и лесбиянок, а напротив для читателей и зрителей с традиционной ориентацией. Редкий мужчина откажется понаблюдать за парой прелестных девушек и, редкая девушка откажется от искушения полистать томик яойной манги или посмотреть аниме «про парней». По японским понятиям привлекательный мужчина – это мужчина образованный, культурный и красивый чисто по-женски, в противовес западным понятиям о «настоящем мужчине» как о горе мускулов. Большинство древних японских эпосов создавали женщины, придавшие героям собственные черты, а гомосексуализм как таковой вообще не считался чем-то зазорным – известны трактаты бусидо, утверждавшие, что для настоящего самурая отношение с другим самураем предпочтительнее привязанности к женщине. Несмотря на то, что после реставрации Мейдзи в стране были введена строгая цензура, представления японцев о негреховности однополой любви изменить не удалось. Яой появился в 70-х годах в пику культурным ограничениям: если женщина не может рассказать историю любви от лица героини-девушки (а на то были причины – тридцать лет назад Япония была далека о нынешнего равноправия полов), то почему бы не превратить её в юношу, ведущего себя как девушка? Яой в отличие от традиционного хентая, здесь доминируют специфика женского романа: любовные многоугольники, драмы, трагедии, разбитые сердца и счастливые воссоединения. А то, что в качестве действующих лиц сплошь красивые парни, придаёт яою пикантный оттенок запретного плода – отсюда и бешеная популярность этого жанра у девушек.
«Уке» - пассивный герой, часто светловолосый и изящный. Его сильный, темноволосый друг называется «сёме». «Уке» и «сёме» составляют классическую яой пару. Здесь возможны варианты. Например, девочка, переодетая мальчиком, влюбляется в старшего парня и добивается взаимности, а потом не знает, как сказать, что она девочка. Иногда яой-возлюбленных называют «ангел» и «демон». Кстати, любовь ангелов и демонов – очень популярный сюжет в яое. Как правило, счастливого конца у этих историй не бывает. Возможно, в этом есть определённая мораль. Без знания японского порой бывает очень сложно понять, кто юноша, а кто девушка в аниме. Японские гомосексуалисты не покупают женский яой, считают его слишком «сопливым».
Что касается юри-жанра, то самый знаменитый юри-сериал – «Юная революционерка Утена». Будучи типично женскими жанрами, яой и юри очень чувственны, романтичны и сентиментальны. Секс в них не главное. Основное внимание уделяется отношениям между героями и их любви.
***
Сложно выделить главную причину привлекательности хентая и его производных (яой и юри) – каждый, кто когда-либо интересовался этой темой, как правило, находят для себя что-то своё. Одним интересно следить за «взрослыми» сюжетами без купюр, другие примеряют на себя характер того или иного персонажа, многие ценят в первую очередь качество рисунка и мастерство аниматоров, кто-то видит на экране воплощение собственных фантазий. А кому-то просто нравятся нарисованные девочки с большими глазами и разноцветными волосами – создания удивительно красивые и, как это ни прискорбно, в жизни на каждом шагу не встречающиеся.